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SAros - análise
Exploramos o futuro do conteúdo digital com precisão técnica e engajamento absoluto.



Mortal Shell II - Análise
Eu sinto que cada análise é uma gravura do tempo usando a experiência com a obra como catalisador. E nesse caso é a forma de expressar o momento da vida através de um jogo. A experiência de cada pessoa é diferente, e como não existe opinião objetiva, é sempre sobre colocar em palavras a sua visão de uma forma concisa. Esse pensamento veio enquanto eu jogava Mortal Shell II, pois a minha conexão com o jogo vem muito dos meus gostos específicos que foram moldados por todos os o


Está chegando a Brasil Game Show 2026
O maior evento de jogos da América Latina está de volta em mais uma edição que promete muito e cá estamos nós fazendo aquele convite anual a todos. Do dia 9 ao dia 12 de outubro, fãs do Brasil e do mundo estarão reunidos para essa gostosa celebração dos video games que o evento se tornou. Depois do sucesso da edição de 2025, já são várias as empresas e ativações confirmadas para esse ano. Nintendo e SEGA já confirmaram presença e, além disso, já sabemos que Shota Nakama estar


Assassins Creed Black Flag Resynced - Análise
Um retorno É fascinante voltar, depois de tanto tempo, a um dos títulos mais aclamados da série, agora refeito com o motor gráfico Anvil, que o transforma em um dos jogos mais bonitos desta geração com paisagens lindas e novos modelos para os personagens. Além do aprimoramento visual, o remake traz conteúdo inédito que aprofunda o desenvolvimento de personagens secundários do jogo original, esclarece algumas pontas soltas deixadas pela narrativa e apresenta novos personagen


SAROS - Análise
Queria fazer dessa análise algo mais solto, sem seguir uma fórmula, ou me preocupar muito com sua estrutura. É mais um relato da minha experiência pessoal com jogo e algumas divagações. Para começar, tenho que falar sobre as minhas expectativas para o jogo. Nos últimos anos eu vinha tendo muitas decepções após colocar muitas expectativas em algo, e acabar meio frustrado, aconteceu com Death Stranding 2, Ghost of Yōtei, Ninja Gaiden 4 e mais recentemente, Resident Evil Requiem


Death Howl - Análise
Death Howl é um deckbuilder tático, desenvolvido pelo estúdio indie The Outer Zone e publicado pela 11 bit studios. Originalmente lançado no Steam em 9 dezembro de 2025, o jogo chegou ao PlayStation em 19 de fevereiro de 2026. Nele, assumimos o papel de Ro, uma xamã que, consumida pelo luto de seu filho Olvi, parte em uma jornada ao Mundo Espiritual para trazê-lo de volta. Gameplay Em sua gameplay, o jogo combina um combate tático por turnos com deckbuilding, exploração em um


Ball x Pit - Análise
Nos últimos anos o gênero roguelike tornou-se cada vez mais popular, especialmente com os jogos que usam de uma mecânica principal simples junto da aleatoriedade presente no gênero para criar uma experiência extremamente viciante. Exemplos recentes dessa fórmula são: Vampire Survivors e Balatro, que são títulos simples de se jogar, mas que começam a ganhar camadas de complexidade quanto mais você avança, e com isso criando esse senso de progressão que ajuda a não ficar tão re


Frostpunk 2 - Análise
Uma expressão sempre vem à minha mente toda vez que recordo das horas que passei com Frostpunk (2019) : potencial não totalmente atingido. Não me entenda mal, o jogo de estratégia e simulação da 11 bit studios é muito competente considerando a ambição de um time bastante inexperiente até aquele momento, mas muitos aspectos daquela primeira tentativa deixaram muito a desejar, como interações sociais pouco desenvolvidas, livro de leis que não permitem muita experimentação com


Dreams of Another - Análise
Você já deve ter acordado de um sonho tão bom que chegou a tentar dormir novamente para que ele continuasse, certo? Infelizmente não é exatamente assim que as coisas funcionam. Assim como nos nossos sonhos, em Dreams of Another a sensação como jogador é de que você não tem controle de quase nada. O jogo é uma experiência extremamente individual e isso me fez pensar que poucas vezes na vida eu senti tanta dificuldade de falar sobre um jogo sem simplesmente recomendar que a pes


Towa and the Guardians of the Sacred Tree - Análise
É triste quando o material promocional de um jogo te faz acreditar que pode ser algo especial, mas quando você finalmente joga, nada...


Hollow Knight: Silksong - Análise
Silksong é real Já faz alguns anos desde que Hollow Knight: Silksong ganhou uma janela de lançamento. O problema é que ela teve o mesmo...


Katanaut - Análise
Katanaut é um jogo simples e direto. É um daqueles que se coloca dentro de um gênero e dificilmente consegue se destacar dentro dele, mas...


Cronos: The New Dawn - Análise
Me surpreender positivamente com um jogo da Bloober Team, desenvolvedora cujos últimos jogos estão entre alguns dos piores que joguei no...


PlayStation 5 atinge 80,3 milhões de unidades vendidas
PlayStation 5 Slim e PlayStation 5 Slim Edição Digital A Sony atualizou o número de unidades vendidas do console em seu último relatório...


Artis Impact - Análise
Tentar falar sobre arte de forma crítica nem sempre é tão fácil, principalmente quando algo se encaixa perfeitamente em gostos...


Luto - Análise
Eu sabia que Luto (2025) seria um jogo especial quando, já na primeira meia hora de jogo, tive a possibilidade de assistir A Noite dos...


Brasil Game Show 2025 - Atrações para fãs de PlayStation
Já não é muita novidade que a Brasil Game Show é, não só o maior evento de jogos do Brasil, mas também da América Latina. Nossos...


Rematch - Análise
Eu não gosto de futebol. Houve um momento na minha vida, durante a minha infância e logo antes do começo da minha adolescência, em que eu...


Antro - Análise
Antro - PlayStation 5 - Captura por Athena_Wofel A liberdade humana só consegue existir com limites que a impedem de ser absoluta e se...


Date Everything - Análise
12 de junho, o dia dos namorados no Brasil. Hoje é um daqueles dias especiais do ano, uma data comemorativa para dividir com quem a gente...


Elden Ring: Nightreign - Análise
Não é acidente algum o fato de Elden Ring: Nightreign funcionar, em sua essência, como um asset flip de Elden Ring e incorporar elementos...
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