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Need for Speed Unbound - Análise
O Retorno do campeão das ruas Quem cresceu com o PlayStation 2 provavelmente tem um carinho especial por Need for Speed, seja pelos...

Gustavo (@Ceythian)
23 de jan. de 20234 min de leitura


A Space for the Unbound - Análise
A desconexão com a realidade de uma mente quebrada. O cenário de jogos independentes se mostra como o último bastião para histórias mais...

Gustavo (@Ceythian)
18 de jan. de 20234 min de leitura


Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered
O jogo foi testado em um PS5 com cópia cedida pela Square Enix LATAM Testamos o incomum “remaster do remake”. Sim, Romancing SaGa –...

Murilo (@Murilo_Valim)
12 de dez. de 20225 min de leitura


God of War - Um Retorno ao Novo, uma Transformação à origem
"Zeus! Your Son Has Returned! I Bring The Destruction Of Olympus!" Em 2005, na faculdade, um amigo me disse durante a aula: "Não vejo a...

PS Talks Blog
1 de dez. de 20227 min de leitura


Evil West - Análise
Em uma época de extremos, às vezes precisamos de uma obra que cumpre o que se propõe a fazer, mesmo que o objetivo seja mais simples,...

Gustavo (@Ceythian)
28 de nov. de 20225 min de leitura


Gungrave G.O.R.E - Análise
Um jogo preso no passado no pior sentido. Gungrave G.O.R.E é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pelo estúdio coreano IGGYMOB...

Gustavo (@Ceythian)
22 de nov. de 20223 min de leitura


God of War Ragnarök - Análise sem spoilers
O crepúsculo dos Deuses Nórdicos é também a história mais humana do Fantasma de Esparta e encerra com maestria uma jornada inesquecível....

Gustavo (@Ceythian)
7 de nov. de 202211 min de leitura


Gotham Knights - Análise
Análise feita por Gustavo (Ceythian) É inegável que estamos vivendo uma era dominada por super heróis em quase todas as mídias. Assim...

Gustavo (@Ceythian)
27 de out. de 20225 min de leitura


Gotham Knights: Impressões iniciais
Criar um jogo no universo de Batman após a aclamada série Arkham não é uma tarefa fácil, principalmente quando a premissa é a ausência do...

Gustavo (@Ceythian)
20 de out. de 20223 min de leitura


Sackboy: A Big Adventure
Você já deve ter ouvido falar sobre o ser humano perder criatividade com o passar dos anos conforme envelhece. Sobre perdermos também...

Murilo (@Murilo_Valim)
19 de out. de 20224 min de leitura


A Plague Tale: Requiem
Análise feita por Gustavo (Ceythian) com cópia cedida pela Focus Entertainment O intuito de uma sequência é iterar em cima do jogo...

Gustavo (@Ceythian)
17 de out. de 20225 min de leitura


Ratchet & Clank: Rift Apart
O jogo abraça os fãs mais antigos e diz olá aos mais novos É sempre muito bom escrever sobre jogos e franquias que gostamos. Com Ratchet...

Murilo (@Murilo_Valim)
13 de out. de 20228 min de leitura


The Last of Us Part II: A Deificação Problemática de Ícones Falhos
É muito difícil entender lados - principalmente quando os lados são contra seus princípios ou pessoas que ama - e é esse o principal tema...

Gustavo (@Ceythian)
12 de out. de 20229 min de leitura


Sony se pronuncia contra a aquisição da Activision
Por que a opinião do CADE é relevante nesse processo de aquisição? As informações publicadas pelo CADE (Conselho Administrativo de Defesa...

Murilo (@Murilo_Valim)
2 de ago. de 20222 min de leitura


PlayStation 5 Pro?
Sobre o caso do PS5 Pro, muito provavelmente vai acontecer. Não sei se em 2023, 2024 ou depois, mas deve acontecer. É verdade que isso...

Murilo (@Murilo_Valim)
25 de mai. de 20223 min de leitura


A apoteose funcional de Hideo Kojima
A arte é subjetiva e por isso há nela uma infinidade de interpretações e significados emocionais, porém um elemento não muito presente...

Gustavo (@Ceythian)
1 de fev. de 20216 min de leitura


Shadow of the Colossus é o game da minha vida!
Shadow of the Colossus é meu game favorito, mas poucas vezes eu disse o porquê dele ser, para mim, o melhor game já feito. Irei abordar...

Gustavo (@Ceythian)
9 de mar. de 20205 min de leitura


Take Control
“Isso vai ser mais estranho do que o normal.” Não poderia ser diferente, afinal de contas você está na “casa mais antiga”. O início de...

Murilo (@Murilo_Valim)
13 de fev. de 20204 min de leitura


A interação silenciosa em Death Stranding
Já se passaram dois meses desde o seu lançamento, mas após uma pequena pausa que usei para jogar e platinar Control, novo jogo da Remedy...

Murilo (@Murilo_Valim)
4 de fev. de 20204 min de leitura
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